2023-02-16から1日間の記事一覧

UE5でFPSゲーム制作 Part24-字幕

字幕 字幕が呼ばれるタイミングは時間、場所、アクションなど様々なフラグによって違うため、World Subsystemを利用するとどこからでもアクセスできて便利です。 BattleManagerSubsystem.h 作成したBattle Manager SubsystemはWorld Managerなのでここにイベ…