2023-02-14から1日間の記事一覧

UE5でFPSゲーム制作 Part23-タイトル画面

タイトル画面とステージ遷移 UMGを使ってタイトルからステージへ移行するには、Open Levelを使います。 タイトル用の何もない真っ暗な新規レベルを作成します。 次に新規ブループリントからGame Mode Baseを選択し、BP_TitleGameModeと名付けます。 BP_Title…

UE5でFPSゲーム制作 ローディング画面

今回は参考になった他者様のブログ紹介です。 ステージ等の切り替えの際、普通にOpen Levelでレベルを開くとロードが終わるまで画面が完全に固まってしまいます。 「画面が完全に止まった状態」というのはゲームを遊ぶプレイヤーに対してかなりのストレスを…