前々回Battle Manager SubsystemにEnemy Countという変数を作りました。ワールド内の敵キャラクターがやられると、この数字は減っていきます。そしてこの数字が0になったときに、通知がいくようになればゴールが作れます。 イベントディスパッチャー 1つ以…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。