2023-02-11から1日間の記事一覧

UE5でFPSゲーム制作 Part22-スタートとゴール

前々回Battle Manager SubsystemにEnemy Countという変数を作りました。ワールド内の敵キャラクターがやられると、この数字は減っていきます。そしてこの数字が0になったときに、通知がいくようになればゴールが作れます。 イベントディスパッチャー 1つ以…