2023-02-10から1日間の記事一覧

UE5でFPSゲーム制作 Part21-体力とコンポーネントの追加

Apply Damageで銃からダメージを与えると、Any Damageというイベントでダメージを数字として受け取ります。 ステータスを作る 新規C++クラスからActor Componentを選択し、StatusComponentと名付けます。 StatusComponent.h StatusComponent.cpp CharacterBa…