最終的には今持っている武器を捨てて、落ちてる武器を拾い上げるようにしたいと思います。 武器を拾う まずは落ちてるアイテムを認識できるようにします。 WeaponBase.h UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "Weapon", meta = (AllowP…
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