武器はどんなシステムを作るかに非常に影響されるので、ある程度のコンセプトを先に決めておくと作りやすくなります。 銃の作成 まずはC++で基底クラスを作ります。Actorクラスを選択しWeaponBaseと名付けます。 WeaponBase.h USkeletalMeshComponent* Mesh…
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