2023-01-14から1日間の記事一覧

UE5でFPSゲーム制作 Part2-基底クラスの作成

BPによる参照のデメリットについて BPによる参照は依存アセットも一緒にロードしてくれる非常に便利な機能を持っていますが、大量のBPクラスでお互いがお互いを参照するような不適切な参照はエディタのロード時間とメモリ使用量に深刻な影響を与えます。 (…